Krij Smiler Stickman yn Roblox Find The Stickmen

Krij Smiler Stickman yn Roblox Find The Stickmen: It finen fan de Stickmen is de namme fan in Itsjerryandharry spultsje wêryn jo de ferskate ferburgen Stickmen moatte fine. D'r binne mear dan 101 Stickmen, en Smile kin dejinge wêze dy't it dreechst te ûntdekken is. 

As jo ​​​​troch de Stickpedia geane om de oanwizings te finen, stelt it dat jo dit net kinne genietsje. Dit komt troch it swierrichheidsnivo. Meitsje dy gjin soargen. Us stap-foar-stap hantlieding oer it krijen fan de Smiler Stickman op Roblox Find the Stickmen is ús stap-foar-stap hantlieding.

Hoe kinne jo Smiler Stickman krije yn Roblox Fyn de Stickmen

  • Besykje de lokaasje fan The House Building as jo nei foaren komme. Klikje op it boek mei de titel "hoe kinne jo yn 'e efterkeamer komme."
  • Neidat jo it boek hawwe selektearre, moatte jo The Woastyn plak. Jo kinne de woastyn fluch reizgje troch de woastyn ûnder te selektearjen de Fast travel krite.
  • D'r is in ûnfoltôge piramide links fan 'e side. Jo sille fernimme stappen dy't liede ta in ûndergrûnske trochgong as jo by de struktuer komme.
  • Meitsje in lofts en bewust wêze fan gatten tusken de twa. As jo ​​troch dizze gatten slipje, begjinne jo út 'e wei te spawnen.
  • Sadree't jo hawwe berikt it spoar syn ein, sla lofts foar in sjogge in massale bôge mei in massale gat yn it midden.
  • Nim it boek dat jo earder nommen hawwe. Jo sille patroanen sjen dy't op 'e muorren gloeije.
  • As jo ​​nei de muorre rinne, wurde jo nei in oare lokaasje ferfierd. It gebiet is in doalhôf dat in protte manieren hat om dêr te kommen.
  • Jo moatte in loftsbocht nimme en rjochttroch trochgean oant jo by de keamer komme mei mar ien tafellampe.
  • As jo ​​beslute om te gean foar it, do silst teleport nei it gebiet mei symboalen op 'e muorren.
  • It sil ek in meidieling wêze op 'e tapyt dêr't yn stiet dat de koade net ferankere sil oant it korrekt is.
  • Jo moatte sjen yn de pols ljochten dy't ferskine op de symboalen. Druk dan op de blokken yn swart om it wachtwurd yn te fieren.
  • It wachtwurd foar dizze koade is foar elke dielnimmer oars. Dit betsjut dat jo it allegear op jo eigen moatte oplosse.
  • Sadree't jo hawwe ûntdutsen it geheim, do silst wurde smiten yn dyn Hallway ienris jo hawwe gekraakt de koade. It is ymperatyf om Gean foarút. Oars, kinne jo wer oplibje bûten.
  • As jo ​​trochgean rjocht foarút, do silst wurde konfrontearre mei in oare poarte mei 4 knoppen. Der komt in útstalling by de top fan 'e poarte dat de graden en de kleuren werjaan.
  • Jo moatte de nûmers ynfiere troch de skaden en graden. As jo ​​jo juste wachtwurd ynfierd hawwe, sil de poarte iepenje.
  • Dan sille jo in keamer tsjinkomme mei de foarm fan in geometrysk byld hingjen oan it plafond. It is needsaaklik om te fermannichfâldigjen syn lingte, breedte, en hichte om har folume te bepalen.
  • It is sa ienfâldich as it opnimmen fan it oantal punten yn 'e geometryske foarm. Yn dit gefal, bygelyks, as wy berekkenje de grutte fan dizze silindryske foarm, it soe wêze 2 3 x 6, dat is gelyk oan 36.
  • As jo ​​goed sjogge, sille jo sjen wat eagen yn 'e grûn liket te wêzen. It is nedich om set de kamera te observearjen de nûmer op de poarte oan de efterkant.
  • Dêrnei, gean tichter by de muorre neist it, en jo sille it geheime nûmer sjen op de muorren. No, jo moatte fermannichfâldigje de nûmers om de koade fan 'e poarte te brekken.
  • As jo ​​kinne crack de koade, do silst tsjinkomme de pit dat komt mei warskôging foarsichtigens en de griene knop. Klikje op de knop om te bepalen hokker rjochting jo kinne gean.
  • Druk dêrnei op de blauwe knop oan de ûnderkant fan de poarte.
  • As jo ​​ynfiere de keamer, do silst sjen in gebiet mei it uterlik fan in yngong poarte en ferskate seksjes mei acht-sifers bestimpele nûmers.
  • Jo sille sjen fjouwer nûmers mei twa sifers op it heechste punt fan de poarte dy't liedt ta de útgong oan de top.
  • Elk fan dy 2-sifers sifers is ferbûn nei de ferskate seksjes fan 'e nûmerlabels. Bygelyks, 32 ferwiist nei de earste seksje tusken lofts en rjochts.
  • It is nedich om de ûntbrekkende nûmers binnen elk fan 'e seksjes te finen. Sûnt elk sifer fertsjintwurdiget seksjes, De ûntbrekkende nûmers ek oerien mei in seksje.
  • Jo wachtwurd is ien fan dizze 8 nûmers. De poarte sil iepenje as jo it juste wachtwurd ynfiere.
  • Wylst jo dit sels koene hackje, is de koade foar alle gamers lykwols ynsteld op 634132.
  • Jo sille dan wurde nommen yn in tsjuster gebiet en in Maze. It soe helpe as jo it paad sels fine.
  • Dan, oan 'e ein fan it doalhôf, gean del de put wurde teleportearre nei in oare lokaasje. Do moast krús de trije swarte peallen foardat jo jo Slimer Stickman einlings kinne ûntsluten.

Wa sei dat Roblox net nuttich is foar bern dy't studearje?

Dat is alles oer it binnenheljen fan de Smiler Stickman Itsjerryandharry Fyn de Stickmen. As jo ​​​​genoaten fan dizze hantlieding, wês dan wis dat jo ús hjoeddeistige checklist besjen fan Itsjerryandharry Promo Coupons en Koades foar Itsjerryandharry wedstriid fan hjir by News Gater.