Fáðu Smiler Stickman í Roblox Find The Stickmen: Finding the Stickmen er nafnið á a Roblox leikur þar sem þú verður að finna hina ýmsu földu Stickmen. Það eru meira en 101 Stickmen, og Bros gæti verið sá sem er erfiðast að uppgötva.
Ef þú ferð í gegnum Stickpedia til að finna vísbendingar, kemur fram að þú munt ekki geta notið þessa. Þetta er vegna erfiðleikastigsins. Ekki hafa áhyggjur. Skref-fyrir-skref leiðbeiningar okkar um að fá Smiler Stickman á Roblox Find the Stickmen er skref-fyrir-skref leiðbeiningar okkar.
Hvernig á að fá Smiler Stickman í Roblox Finndu Stickmen
- Heimsæktu staðsetningu húsbyggingarinnar þegar þú kemur fram. Smelltu á bókina sem heitir „hvernig á að komast inn í bakherbergi“.
- Eftir að þú hefur valið bókina verður þú að heimsækja The Desert staður. Þú getur ferðast hratt um eyðimörkina með því að velja Eyðimörkina undir Hraðferðin svæði.
- Það er ókláraður pýramídi vinstra megin við síðuna. Þú munt taka eftir því þrep sem leiða að neðanjarðargangi þegar komið er að uppbyggingunni.
- Gerðu vinstri og vera meðvitaðir um eyður á milli þeirra tveggja. Ef þú rennur í gegnum þessar eyður byrjarðu að hrygna úr vegi.
- Þegar þú hefur náð leiðarenda skaltu beygja til vinstri til að sjá risastóran boga með a stórt gat í miðjunni.
- Taktu bókina sem þú tókst áðan. Þú munt sjá mynstur sem glóa á veggjunum.
- Ef þú hleypur í átt að veggnum verðurðu fluttur á annan stað. Svæðið er völundarhús sem hefur margar leiðir til að komast þangað.
- Þú verður að taka vinstri beygju og halda beint áfram þar til þú kemur að herberginu með aðeins einn borðlampa.
- Ef þú ákveður að fara í það muntu fjarskipta til svæðisins með táknum á veggjunum.
- Það mun einnig vera tilkynning á teppinu um að kóðinn festist ekki fyrr en hann er réttur.
- Skoða þarf púlsljósin sem birtast á táknunum. Ýttu síðan á kubbana í svörtu til að slá inn lykilorðið.
- Lykilorðið að þessum kóða er mismunandi fyrir hvern þátttakanda. Þetta þýðir að þú þarft að leysa þetta allt á eigin spýtur.
- Þegar þú hefur uppgötvað leyndarmálið verður þér hent inn í þitt Gangur þegar þú hefur klikkað kóðann. Það er brýnt að halda áfram. Annars gætirðu endurlífgað úti.
- Ef þú heldur áfram beint fram, muntu standa frammi fyrir öðru hliði 4 hnappar. Sýning verður á kl efst á hliðinu sem sýnir gráðurnar og litina.
- Þú verður að slá inn tölurnar með tónum og gráðum. Þegar þú hefur slegið inn rétt lykilorð þitt opnast hliðið.
- Þá muntu hitta herbergi með lögun rúmfræðilegrar myndar sem hangir á loftinu. Það er nauðsynlegt að margfalda það lengd, breidd og hæð til að ákvarða rúmmál þess.
- Það er eins einfalt og að skrá fjölda punkta í rúmfræðilegu formi. Í þessu tilviki, til dæmis, þegar við reiknum út stærð þetta sívalningslaga lögun, það væri 2 3 x 6, sem jafngildir 36.
- Ef þú lítur vel, muntu sjá það sem virðist vera augu í jörðu. Það er nauðsynlegt að stilltu myndavélina að fylgjast með númer á hliðinu að aftan.
- Eftir það, fara nær veggnum við hliðina á því, og þú munt sjá leyninúmerið á veggjum. Nú, þú verður að margfalda tölurnar að brjóta kóða hliðsins.
- Ef þú getur klikkað kóðann muntu lenda í gröfina sem fylgir viðvörun varúð og grænn hnappur. Smelltu á hnappinn til að ákvarða í hvaða átt þú getur farið.
- Eftir það, ýttu á bláa hnappinn neðst í hliðinu.
- Þegar þú kemur inn í herbergið sérðu svæði með útliti inngangshlið Og nokkrir hluta með átta stafa merktum tölum.
- Þú munt sjá fjórar tölur með tveimur tölustöfum á hæsta punkti hliðsins sem liggur að útganginum efst.
- Hver þeirra Tveggja stafa tölur er skyldur til mismunandi hluta númeramerkjanna. Til dæmis vísar 32 til upphafshluta milli vinstri og hægri.
- Nauðsynlegt er að finna tölurnar sem vantar innan hvers hlutar. Þar sem hver tölustafur táknar hluta, samsvara tölurnar sem vantar einnig hluta.
- Lykilorðið þitt er einhver af þessum 8 tölum. Hliðið opnast þegar þú slærð inn rétt lykilorð.
- Þó að þú gætir hakkað þetta sjálfur, þá hefur kóðinn fyrir alla spilara verið stilltur á 634132.
- Þú verður þá tekinn inn á dimmt svæði og völundarhús. Það myndi hjálpa ef þú finnur leiðina sjálfur.
- Síðan, í lok völundarhússins, farðu niður í gryfjuna til að vera send á annan stað. Þú verður yfir á þrír svartir staurar áður en þú getur loksins opnað Slimer Stickman þinn.
Hver sagði að Roblox væri ekki gagnlegt fyrir börn í námi?
Þetta snýst allt um að koma Smiler Stickman inn Roblox Finndu Stickmen. Ef þú hafðir gaman af þessari handbók, vertu viss um að skoða núverandi gátlista okkar yfir Roblox Kynningar afsláttarmiðar og Kóðar fyrir Roblox leikir héðan á News Gater.


