Kritt Smiler Stickman Am Roblox Fannt d'Stickmen

Kritt Smiler Stickman An Roblox Find The Stickmen: D'Stickmen ze fannen ass den Numm vun engem oppassen Spill an deem Dir déi verschidde verstoppte Stickmen fannt. Et gi méi wéi 101 Stickmen, a Smile ass vläicht deen deen am schwéiersten ass ze entdecken. 

Wann Dir duerch d'Stickpedia gitt fir Hiweiser ze fannen, seet et datt Dir net fäeg sidd dëst ze genéissen. Dëst ass wéinst dem Schwieregkeetsniveau. Maach der keng Suergen. Eise Schrëtt-fir-Schrëtt Guide fir de Smiler Stickman op Roblox ze kréien Fannt de Stickmen ass eise Schrëtt-fir-Schrëtt Guide.

Wéi kritt een Smiler Stickman am Roblox Fannt de Stickmen

  • Besicht The House Building Location wéi Dir entsteet. Klickt op d'Buch mam Titel "wéi Dir an d'Backrooms kënnt."
  • Nodeems Dir d'Buch ausgewielt hutt, musst Dir The Wüst Plaz. Dir kënnt d'Wüst séier reesen andeems Dir d'Wüst ënner wielt de Fast Rees gekësst huet.
  • Et gëtt eng ongeschloss Pyramid lénks vum Site. Dir wäert feststellen Schrëtt déi zu engem ënnerierdesche Passage féieren wann Dir un d'Struktur kommen.
  • Maachen eng lénks an op Lücken bewosst sinn tëscht deenen zwee. Wann Dir duerch dës Lücken rutscht, fänkt Dir aus dem Wee ze spawnen.
  • Wann Dir d'Enn vum Trail erreecht hutt, béit lénks fir e massive Bogen mat engem massive Lach an der Mëtt.
  • Huelt d'Buch dat Dir virdru geholl hutt. Dir gesitt Musteren déi op de Maueren glanzen.
  • Wann Dir op d'Mauer leeft, gitt Dir op eng aner Plaz transportéiert. D'Géigend ass e Labyrinth dee vill Weeër huet fir dohinner ze kommen.
  • Dir musst e lénksen Tour huelen a riicht weider fueren bis Dir an de Raum kommt mat just enger Tischlampe.
  • Wann Dir décidéiert fir et ze goen, Dir wäert zu der Géigend mat Symboler op de Maueren teleport.
  • Et wäert och eng Notiz um Teppech sinn, datt seet datt de Code net verankert bis et richteg ass.
  • Dir musst an de Pulsatiounsperiod Luuchten kucken, datt op de Symboler schéngen. Da dréckt op d'Blöcke schwaarz fir d'Passwuert anzeginn.
  • D'Passwuert fir dëse Code ass fir all Participant anescht. Dëst bedeit datt Dir alles eleng muss léisen.
  • Wann Dir d'Geheimnis entdeckt hutt, gitt Dir an Är heemlech eemol Dir de Code geknackt hunn. Et ass néideg fir géi weider. Soss kënnt Dir dobaussen erëmbeliewen.
  • Wann Dir weider riichtaus, Dir wäert vun engem aneren Gate konfrontéiert ginn mat 4 Knäppchen. Et gëtt eng Ausstellung op der erop vun der Paart dat weist d'Graden an d'Faarwen.
  • Dir musst d'Zuelen duerch d'Schatten a Graden aginn. Wann Dir Äert richtegt Passwuert aginn hutt, geet d'Paart op.
  • Da stéisst Dir e Raum mat der Form vun engem geometresche Bild op der Plafong. Et ass néideg seng ze multiplizéieren Längt, Breet, an Héicht fir säi Volumen ze bestëmmen.
  • Et ass sou einfach wéi d'Zuel vun de Punkten an der geometrescher Form opzehuelen. An dësem Fall, zum Beispill, wann mir Berechent der Gréisst vun dëser zylindresch Form, et wier 2 3 x 6 ewechzekréien, wat entsprécht 36.
  • Wann Dir genau kuckt, gesitt Dir wat Aen am Buedem schéngt. Et ass néideg ze d'Kamera setzen ze observéieren Nummer op der Paart hannen.
  • Nodeems datt, méi no un d'Mauer goen nieft et, an Dir wäert déi geheim Zuel gesinn op de Maueren. Elo, Dir musst d'Zuelen multiplizéieren de Code vum Paart ze briechen.
  • Wann Dir de Code knacken kënnt, wäert Dir begéinen de Gruef dat kënnt mat Warnung Virsichteg an der grénge Knäppchen. Klickt op de Knäppchen fir ze bestëmmen wéi eng Richtung Dir kënnt goen.
  • Duerno dréckt op de blo Knäppchen um ënnen vun der Paart.
  • Wann Dir an de Sall gitt, Dir wäert e Beräich mat der Optrëtt vun engem gesinn Entrée Gate A vill Rubriken mat aacht-Zifferen Label Zuelen.
  • Dir gesitt véier Zuelen mat zwou Zifferen op den héchste Punkt vum Paart, deen un der Spëtzt féiert.
  • Jiddereng vun deenen 2-Zifferen Zuelen ass verbonnen op déi verschidde Sektioune vun den Nummeretiketten. Zum Beispill, 32 referéiert den initialen Abschnitt tëscht lénks a riets.
  • Et ass néideg déi vermësst Zuelen an all eenzel vun de Sektiounen ze fannen. Zanter all Ziffer duerstellt Rubriken, Déi vermësst Zuelen entspriechen och zu enger Rubrik.
  • Äert Passwuert ass keng vun dësen 8 Zuelen. D'Paart gëtt op wann Dir dat richtegt Passwuert aginn.
  • Wärend Dir dëst selwer kéint hacken, awer de Code fir all Gameren ass agestallt ginn 634132.
  • Dir wäert dann an engem donkel Beräich geholl ginn an engem Maze. Et géif hëllefen wann Dir de Wee selwer géif fannen.
  • Dann, um Enn vum Labyrinth, gitt an de Gruef op eng aner Plaz teleportéiert ze ginn. Dir musst Kräiz der dräi schwaarz Pole ier Dir endlech Äre Slimer Stickman opmaache kënnt.

Wien huet gesot datt Roblox net hëllefräich ass fir Kanner ze studéieren?

Dat ass alles drëm fir de Smiler Stickman eran ze kréien oppassen Fannt de Stickmen. Wann Dir dëse Guide genoss hutt, gitt sécher eis aktuell Checklëscht ze kucken oppassen Promo Couponen an Coden fir oppassen Spiller vun hei um News Gater.